Edificio Zen
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Edificio Zen
Tematica
Comunicazione d'Esperienza, Visualizzazione Strategica, Sistema di Vendita Immersivo.
Cosa abbiamo fatto
Narrativa di Marca, Produzione Audiovisiva, Realtà Aumentata, Design degli Spazi, Strategia Digitale.
ANTROPOMETRIA SENSORIALE
Colmare il divario tra il disegno tecnico e l'emozione di abitare.
Contesto: Nel cuore strategico di Villa Ballester, sorge un progetto che punta sul silenzio, gli spazi verdi e la qualità costruttiva. Collaborando con le agenzie immobiliari locali, l'Edificio Zen non è solo una struttura in cemento; è una proposta di vita urbana che privilegia l'armonia e il comfort in appartamenti con spazi privati e aree comuni progettate per la pace.
Sfida
Il mercato immobiliare tende a vendere metri quadrati, non vite. La sfida consisteva nel permettere ai potenziali acquirenti di "toccare" e progettare il dimensionamento dell'edificio prima della fine della realizzazione. Esisteva una frattura tra la freddezza del progetto tecnico e il calore del design. Abbiamo trasformato la visualizzazione in uno strumento di vendita emozionale, capace di eliminare l’incertezza della distanza e della scala.
Soluzione: Vetamadre ha creato un Sistema di Percezione Integrale. Invece di un semplice render statico, abbiamo progettato un percorso narrativo introducendo la presenza di un’attrice per restituire una scala umana reale e permettere allo spettatore di comprendere le dimensioni attraverso il movimento. Il sistema connette la dimensione fisica a quella digitale: da una Pensilina Interattiva sul sito del progetto che attiva esperienze di Realtà Aumentata, fino all'arredamento digitale di 20 ambienti strategici che mostrano il potenziale d'uso di ogni unità. Non abbiamo realizzato un video promozionale; abbiamo costruito una validazione dimensionale dove le texture, la luce e il percorso guidato permettono al cliente di "abitare" il progetto dal proprio smartphone o direttamente davanti all'opera. Il risultato è un asset di vendita dove l'architettura diventa tangibile attraverso la tecnologia e il racconto.


